Oggetto Stage

L’oggetto Stage contiene gli elementi principali per una produzione cinematografica. Determina quando una camera, un ambiente, un fondale (e così via) viene utilizzato all’interno di un’animazione.

Ad esempio, si possono creare molte camere nella scena e utilizzare l’oggetto Stage per decidere quando togliere una particolare camera.

Si può anche utilizzare l’oggetto stage per muoversi tra Cielo, Primo Piano, Sfondo e Ambiente.

Per assegnare un oggetto all’oggetto Stage, spostate Camera, Cielo, Primo Piano, Sfondo o Ambiente da Gestione Oggetti nel box appropriato.

Come con qualsiasi altro oggetto della Gestione Oggetti, anche l’oggetto Stage può essere attivato o disattivato utilizzando, rispettivamente il controllo verde e quello rosso. Questo permette, ad esempio, di renderizzare la scena passando da una camera all’altra, senza dover utilizzare le camere predefinite dell’Oggetto Stage.

Tra le altre cose, l'oggetto Stage può essere attivato o disattivato tramite le crocette verdi e rosse, rispettivamente, come avviene per gli altri oggetti. In questo modo, ad esempio, è possibile renderizzare qualunque vista pur avendo più cambi di camera animati senza dover utilizzare le camere definite nell'oggetto Stage.