Aggiungi al Buffer Oggetto

Utilizzate questa pagina per specificare 12 Buffer Oggetto ID per oggetto. Questi canali oggetto corrispondono ai canali oggetto definiti nel menu Canale impostazioni Multi-Pass.

Consideriamo che vogliate attivare un Tag di Rendering nella tab Canale per un determinato oggetto ed assegnarlo a ID 1. Se definite poi un canale oggetto nelle impostazioni Multi-Pass con un ID di 1, sarà creato un canale Alfa per collegare gli oggetti. Questo metodo può essere utilizzato per creare un qualsiasi numero di canali Alfa.

Un ID 1 può essere assegnato anche ad altri oggetti, permettendovi di combinare una vasta varietà di oggetti che possono essere creati come canali Alfa. Per ulteriori dettagli vedere Multi-Pass.

Nota:Anche se sono disponibili 12 ID Buffer per oggetto di default, possono essere definiti altri ID di oggetti Buffer superiori a 12. Inserire semplicemente il numero desiderato (ad es. 587) nel rispettivo campo Buffer. Questo renderà possibile ad esempio assegnare a 20 oggetti diversi, varie quantità di ID di oggetti Buffer.

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Buffer[1..10000]

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