Animazione
Tutte le proprietà pertinenti all’interpolazione dei keyframe si possono definire qui quando dei nuovi keyframe vengono generati (utilizzando i pulsanti rossi nella palette Animazione). Notate che se eseguite la procedura con il tasto Ctrl premuto, saranno create delle chiavi con Tipo settato su Spline (per preservare la forma esistente della FCurva).
In un keyframe già esistente, il tipo di interpolazione del keyframe sarà mantenuto quando si registra un nuovo keyframe (sarà sovrascritto solo il Valore Chiave).
Dovreste già conoscere le seguenti opzioni in riferimento alle Proprietà Chiave:
Vedi Tipo.
Vedi Interpolazione Quaternion.
Vedi Blocca Tempo.
Vedi Blocca Valore.
Vedi Interruzione.
Vedi Colore Interruzione.
Vedi Preset Tangente.
Vedi Tangenti Automatiche
Vedi Limita
Vedi Tangente Ponderata
Vedi Angolo
Vedi Rimuovi Oscillazione
Vedi Interrompi Tangenti
Vedi Interrompi Tangenti
Vedi Blocca Lunghezze Tangente
See Valutazione R23.