Animazione

Tutte le proprietà pertinenti all’interpolazione dei keyframe si possono definire qui quando dei nuovi keyframe vengono generati (utilizzando i pulsanti rossi nella palette Animazione). Notate che se eseguite la procedura con il tasto Ctrl premuto, saranno create delle chiavi con Tipo settato su Spline (per preservare la forma esistente della FCurva).

Overdub

In un keyframe già esistente, il tipo di interpolazione del keyframe sarà mantenuto quando si registra un nuovo keyframe (sarà sovrascritto solo il Valore Chiave).

Dovreste già conoscere le seguenti opzioni in riferimento alle Proprietà Chiave:

Tipo

Vedi Tipo.

Interpolazione Quaternion

Vedi Interpolazione Quaternion.

Blocca Tempo

Vedi Blocca Tempo.

Blocca Valore

Vedi Blocca Valore.

Interruzione

Vedi Interruzione.

Colore Interruzione

Vedi Colore Interruzione.

Preset Tangente

Vedi Preset Tangente.

Tangenti Automatiche

Vedi Tangenti Automatiche

Limita

Vedi Limita

Tangente Ponderata

Vedi Tangente Ponderata

Angolo

Vedi Angolo

Rimuovi Oscillazione

Vedi Rimuovi Oscillazione

Ponderazione Automatica

Vedi Ponderazione Automatica

Interrompi Tangenti

Vedi Interrompi Tangenti

Blocca Angoli Tangenti

Vedi Blocca Angoli Tangente

Interrompi Tangenti

Vedi Interrompi Tangenti

Blocca Lunghezza Tangenti

Vedi Blocca Lunghezze Tangente

Mantieni Angolo Visivo

Vedi Mantieni Angolo Visivo

Valutazione Tracce R23

See Valutazione R23.