Tag Materiale

Questo comando crea un nuovo materiale. Inizialmente non viene assegnato alcun materiale. Per assegnare un materiale, trascinate l’anteprima del materiale dalla Gestione Materiali fino al box Tag Materiale sulla tab Tag in Gestione Attributi (nel normale workflow, tuttavia, il materiale viene semplicemente trascinato dalla Gestione Materiali direttamente sull'oggetto nella Viewport o in Gestione Oggetti. Automaticamente viene creato un tag Materiale collegato in modo opportuno).

Potete anche selezionare più tag Materiale e assegnare un materiale a tutti i tag contemporaneamente.

Potete assegnare ad un oggetto tutti i tag Materiale che volete. Questo vi permetterà di applicare livelli multipli di texture allo stesso oggetto. La priorità del materiale aumenterà a destra in Gestione Oggetti. In altre parole, il materiale più a destra è il livello massimo, il materiale più a sinistra è il livello minimo e tutte le altre texture sono comprese tra queste due. Il livello massimo coprirà gli oggetti in modo completo a meno che esso non sia limitato nella sua dimensione o abbia un canale alfa attivo.

Se un oggetto figlio non ha un materiale ad esso assegnato, userà i materiali dell’oggetto genitore. Tuttavia, esiste un’eccezione per i motori Standard e Fisico. Se una luce non ha un materiale, ed è figlia di un altra luce, non erediterà i tag materiale della luce genitore. Questo per evitare che le luci figlie ricevano gels automaticamente.

Per applicare una materiale ad un oggetto, procedete in uno dei seguenti modi:

Quando assegnate un materiale a un oggetto viene creato un tag Materiale e le impostazioni di questo tag appaiono in Gestione Attributi. Questi settaggi texture definiscono come la texture viene mappata (= posizionata) sulla superficie dell'oggetto. Ad esempio, è possibile che la texture venga piastrellata (ovvero ripetuta) o che si desideri posizionare la texture su una parte specifica dell'oggetto. È possibile anche mappare la texture su un solo lato (decal mapping).

Nota:Fate doppio clic sul tag Materiale per mostrare i settaggi del materiale corrispondente in Gestione Attributi o in Gestione Materiali.