Proprietà Shader
Qui è dove si definiscono i colori da assegnare al rispettivo Clona (tab Trasformazione) o variati dagli Effettuatori (tab Parametri).
Immagine principale: shader Colore nel canale alfa in modalità Rapporto Indice. Dettaglio: shader Colore nel canale colore in modalità Rapporto Indice.
Selezionando questa modalità si assegna ad ogni clone un valore in scala di grigi tra il nero e il bianco, aumentando a seconda delle coordinate U interne. Usate questo modo se volete nascondere i clonati, es. usando il canale materiale Alfa.
Generalmente, al clone 0 viene assegnato il valore nero, mentre all’ultimo viene assegnato quello bianco. Attivando questo settaggio si inverte l’assegnazione.
Usate questo Grafico Funzione per regolare in modo esatto la transizione da bianco a nero. Il clone 0 è rappresentato dall’estremità sinistra del grafico, l’ultimo clone dalla destra. Max Y = bianco.