Projection Manマネージャ

ProjectionManは役に立つリソースです、これによってCinema 4Dでのカメラマッピングがあなたにとってより魅力的となることでしょう。

ではカメラマッピングはどのような利点を提供するのでしょうか?

カメラマッピングは、テクスチャをオブジェクト上に投影するための、比較的直感的、非技術的方法です。良好なカメラマッピングの結果を挙げるために3Dのエキスパートである必要はありません。これは、このタイプのテクスチャリングが、フィルム制作において使われている"マットペインティング”投影方法においてこれが好まれている理由の1つです。伝統的なマットペインティングは、フィルムセットのための写実的な背景のペイントで構成されています。

3Dグラフィクス技術がフィルム業界に導入されて以降、マットペインティングは背景エレメントから着実に進化しました。そして現在は前景オブジェクトにおいても多数使用されています。その結果、より多くの3Dにペイントが必要であるという状況が起きています。マットペインティングアーティストが馴染みのツール(例:Photoshop)を使って2D環境で作業を継続できるようにするために、カメラマッピングが開発されました。ここでProjection Manが役立ちます。Projection Manは次に挙げる利点を提供します:

作業環境のシンプルなセットアップ:正確なチャンネル(例:照明、アルファ)を持つマテリアルそして該当するテクスチャタグの自動生成

例えばPhotoshopにおいてその後に編集を行うために、レンダリング画像ファイルのシームレスなポーティング(アルファチャンネルを含む)

複数カメラとそれらの投影を簡単に管理できます

表示させるまたはレンダリングするPhotoshopレイヤーを簡単に選択できます