FBX インポート/エクスポート

FBXファイルは、もともとはKaydra(現在はAutodeskが所有)で開発されたフォーマットで、主要3Dアニメーションソフト(Autodesk MOTIONBUILDERを含む)のほとんどで使用できます。 FBXファイルには、ジオメトリだけでなく、マテリアルやテクスチャデータ、アニメーション、ライト、およびカメラ(ステレオカメラを含む)の各データも保存できます。ただし、転送可能なデータは、全てのオブジェクトデータ (Cinema 4Dの全てのライトパラメータなど) というわけではなく、他のアプリケーションでも取り扱い可能なデータに限られます。