現在の状態をオブジェクト化

この機能は、選択したオブジェクトの現在の形状をポリゴンオブジェクトに変換し、新規オブジェクトとして生成します。例えば、複数のデフォーマを使ってあるオブジェクトを変形している場合、その変形した形状をポリゴンオブジェクトに固定できるわけです(デフォーマは不要なので消去されます)。また、PLAやモーフトラックを使ってポリゴンの形状をアニメートしている場合、その中間の形状をポリゴンに固定できます。ポリゴンを固定するには、まず適切な形状になるようにタイムスライダを動かし、オブジェクトを選択し、この機能を選択して下さい。この機能を使うと、簡単に複数のモーフターゲットを作成でき、またその形状を微調整できるので、特にモーフアニメーションを作成する場合に便利です。

元オブジェクトがプリミティブの場合、この機能は、デフォーマなどの影響を含めたポリゴンオブジェクトを複製します(階層はそのまま維持されます)。

この機能を選択した場合、アニメーションデータは複製されません。また元オブジェクトは、アニメーションデータを含めてそのまま残ります。