可視化

これらのオプションは、エラーを探すのに役立ちます。衝突形状のほか、衝突位置、およびダイナミクスのさまざまな内部状態も表示されます。

色は、下記の各エレメントの表示に用いられます。

バウンディングボックスは、白色(ダイナミクスオブジェクト)または水色(非ダイナミクスオブジェクト)で表示されます。

次の各色は、ジオメトリ自体に用いられます。(着色されたジオメトリは、内部的な衝突形状を反映しています。)

黄:常時計算されている有効なオブジェクト(当初は非ダイナミクスオブジェクトも含まれる)

緑:速度(ダイナミクスタブ)が所定のそれよりも瞬間的に落ちるものの、有効期間(2秒に固定)がまだ切れていない有効なオブジェクト

ターコイズ:速度(ダイナミクスタブ)が所定のそれよりも瞬間的に落ち、かつ有効期間(2秒に固定)が切れた有効なオブジェクト(衝突の結果、有効なオブジェクトと直接的または間接的に関連しているため)

青:無効になったオブジェクト

有効に

ビジュアルフィードバックが全体的に有効/無効になります。

衝突判定の形状

衝突形状の表示が有効/無効になります。

境界ボックス

特定のオブジェクトの最大サイズを表すバウンディングボックスが表示されます。

接触ポイント

全ての衝突ポイントが黒くマークされます。

コネクタ

コネクタ(その端を含む)が黒色表示されます。