パーティクル フィールドレイヤー
パーティクルフィールドレイヤーは、調整できる半径内で各パーティクルに影響します。
このレイヤーはフィールドで、空間のその効果はパーティクル(標準パーティクルまたはThinking Particles)周辺で制限/マスクし、該当するフィールドリストのほかのフィールドやモディファイアレイヤー(例えばエフェクタまたはデフォーマ)とブレンドします。
パーティクルオブジェクト(エミッタオブジェクトまたはThinking Particlesグループ)は:
パーティクルオブジェクトが呼び出されると、ビューポートまたはオブジェクトマネージャで選択されます。
または
フィールドリストにドラッグし、ドロップします。
スプライン名がフィールドリストで仮に付けられます。パーティクルオブジェクトはそのため、フィールドリストではその名前では表示されません。