パーティクル フィールドレイヤー

パーティクルフィールドレイヤーは、調整できる半径内で各パーティクルに影響します。

このレイヤーはフィールドで、空間のその効果はパーティクル(標準パーティクルまたはThinking Particles)周辺で制限/マスクし、該当するフィールドリストのほかのフィールドやモディファイアレイヤー(例えばエフェクタまたはデフォーマ)とブレンドします。

パーティクルオブジェクト(エミッタオブジェクトまたはThinking Particlesグループ)は:

パーティクルオブジェクトが呼び出されると、ビューポートまたはオブジェクトマネージャで選択されます。

または

フィールドリストにドラッグし、ドロップします。

スプライン名がフィールドリストで仮に付けられます。パーティクルオブジェクトはそのため、フィールドリストではその名前では表示されません。