マテリアル

マテリアルノードは、指定されたサーフェイスのすべてのフィジカルに関連するプロパティを定義します。それは常にすべてのノードの終了点で、結果をマテリアルのレイヤーやプロパティに渡します。これは特にBSDFレイヤーを含み、それによってシェーディングとサーフェイスの反射が、法線や変位と同じように定義され、指定されたオブジェクトのシェーディングや形状にさらに影響します。

このノードは、マテリアルの情報をすべて結合し、その結果が設定されるオブジェクトのサーフェイスを定義します。

ヒント:マテリアルノードひとつだけを、ノードマテリアルごとに設定できます。