破砕オブジェクト

破砕オブジェクトは、2つのことを行います:

すべての子オブジェクトを、「どのエフェクタからでも影響を受けることができる、クローン」と見なします。

また、もしもこれらの子オブジェクトが、「分離...コマンドを介して、個々のコンポーネントに分離された、関連のないオブジェクト(例:押し出しオブジェクト、あるいはオブジェクトのスプラインセグメント)」になってしまう場合には、それらの個々のコンポーネントもまたクローンとして見なすこともできます。

オブジェクトを編集可能にするあるいは現在の状態をオブジェクト化コマンドを使用すれば、それぞれのコマンドの設定を考慮に入れた上で、破砕オブジェクト自体をその個々のコンポーネントに分離することが可能です。