エミッタオブジェクト

このパーティクルエミッタオブジェクトは、すべてのパーティクルの元になります。このオブジェクトは、パーティクルの動きやスピードなどの初期の動作を定義するのに使います。含むタブで、パーティクルエミッタにどのモディファイアが影響するかを定義できます。