選択オブジェクト

自動記録モードでキーフレームを記録する場合、選択オブジェクトを使うと、キーを記録するオブジェクトを制限できます。そして、選択オブジェクトに登録したオブジェクトだけをアニメートできます。

選択オブジェクトにオブジェクトを登録するには、オブジェクトマネージャからリストボックスにオブジェクトをドラッグ&ドロップします。

タイムライン内で記録ボタンを押すことによって、選択オブジェクト(位置、スケール、角度など)内に含まれている全てのオブジェクトに対してキーフレームを作成することができます。

オブジェクトを選択オブジェクトに登録するには、以下のような方法もあります。:

「階層アイコン」をクリックすると、そのオブジェクトが含んでいる子オブジェクトにもキーフレームが作成されます。

ヒント:次のテクニックは、キャラクターアニメータにとって有効です:
選択オブジェクトをオブジェクトマネージャから、エディタビューにドラッグ&ドロップするとHUDのエレメントが作成されます。このHUDをダブルクリックすると、オブジェクトの階層に含まれるすべてのオブジェクトを選択します。(例:リグなど)