ステージオブジェクト

ステージオブジェクトは、映画監督のようにシーンに指示を出し、カメラや環境を構成するオブジェクトを切り替えます。

ステージオブジェクトを使うと、例えば、シーンの要所要所に複数のカメラを作成し、あるフレームでカメラAを別のカメラBに切り替えてレンダリングできます。

また、カメラと同様に空や前景、背景、環境などのオブジェクトを切り替えることもできます。

カメラ、空、前景、背景、環境などのオブジェクトをステージオブジェクトに登録するには、それらのオブジェクトを、オブジェクトマネージャからステージオブジェクトの対応するボックスにドラッグ&ドロップしてください。

オブジェクトマネージャにおいて、その他の全てのオブジェクトに対して実行できるように、ステージオブジェクトに対しても緑色のチェックマークと赤色のxマークを使ってそれぞれアクティブ/非アクティブな状態に切り替えることができます。これを使えば、例えば、アニメーションが1つのカメラから別のカメラに切り替わっても、ステージオブジェクトの既に定義したカメラを使用することなく、あらゆる角度からシーンをレンダリングすることができます。

シーンで使用するオブジェクトを切り替えるには、切り替えたいフレームでステージオブジェクトにキーフレームを打ち、アニメーションを設定します。