ボリュームオブジェクト
ボリュームオブジェクトは、例えば以下のときに生成されます:
ボリュームビルダーまたはボリュームセットを編集可能にする
*.vdbファイルを読み込む
各ボリュームオブジェクトは、外部*.vdbファイル(シーンを保存するとまず生成される)とリンクして設定されるOpenVDBまたはボクセルグリッドです。
ヒント::座標タブのサイズ設定で、インポートしたボリュームのボクセルスケールを確定できます。ボリュームオブジェクトを、同じボクセルサイズを使うボリュームビルダーの子オブジェクトにするときに役立ちます。新しいサンプリングが必要ないので(両方のグリッドが全く同じ場合)、これはワークフローをスピードアップします。