ヘアマテリアル

一般

ヘアを追加を選択して、オブジェクトまたは選択範囲にヘアを追加する場合」に、あるいは「ヘアをオブジェクト全体に適用させる場合」に、このヘアマテリアルタグが自動的に作成されます。このタグの主な機能は、多数のマテリアルが適用されているヘアに対して、そのマテリアルを正しく混合することです。

多数のヘアマテリアルタグを、いったいどのように混合させることができるのでしょうか?

ヘアオブジェクトに対して、いくつでも、希望する数のヘアマテリアルを適用させることが可能です。すると、オブジェクトマネージャにある順序(左から右)で、ヘアマテリアルタグが適用されます。基本的に、最初のタグがそのマテリアルに対してある特定数(タグの設定によって異なる)のヘアを使用します。そして残りのヘアを、その後の各タグが使用します。そして、「その後のタグが、そのマテリアルをヘアに適用させるかどうか、そしてどのように適用させるか」ということを定義することが可能です。多数のヘアマテリアルの各種設定を混合させることも可能です。例えば、縮みチャンネルのさまざまなマテリアル設定を混合させることができます。