이 옵션의 많은 부분들은 키 속성에서 찾을 수 있는 동일한 이름의 것들과 동일한 기능을 합니다. 이 옵션들은 해당 키보드 단축키를 통해 바로 접근이 가능하며 이러한 단축키들은 속성 관리자로의 전환을 간편하도록 합니다.

보간

이 커맨드(또는 커맨드의 아이콘)를 사용하면 키들간에 보간을 표시할 것입니다. 만약 하나 이상의 보간 타입이 키들에 대해 정의될 경우 이 커맨드는 해제된 상태를 유지합니다.

직선

스텝

보간을 직선 / 스텝(키 사이의 급작스러운 변화)으로 설정합니다.

스플라인

이 설정을 이용하여 기존의 탄젠트 설정 변화없이 보간 타입을 스플라인으로 설정할 수 있습니다.

명령들

좌에서 우로: 초기 상태; 소프트; Ease In; Ease Ease; 브레이크; 일체화.

부드러움

위에서 아래로: 초기 상태, 자동 탄젠트; 소프트.

소프트는 한 가지 예외를 제외하면 자동 탄젠트와 동일한 기능을 갖습니다: 소프트가 첫번째와 마지막 탄젠트에 적용될 때 소프트 보간으로 정렬될 것입니다.

Ease IN

Ease Ease

Ease Out

Ease 보간은 보다 사실적인 애니메이션을 위한 오브젝트의 가속 및 감속을 만드는데 사용됩니다. 이들은 F-커브에서 수평 탄젠트로 표현됩니다.

키 뮤트

이 커맨드를 이용하여 선택된 키들을 뮤트할 수 있습니다. 커맨드를 다시 실행하면 뮤트가 해제됩니다.

선택된 키들의 상태는 커맨들와 키 자체의 서로 다른 컬러로 구별될 수 있습니다. 만약 선택된 키들이 서로 다른 상태에 있는 경우 어떠한 사용도 보이지 않을 것입니다.

시간 고정

애니메이션에서 현재 시간을 고정합니다. 이곳을 참고하십시오.

값 고정

키 값을 고정합니다. 이곳을 참고하십시오.

키 최적분할

이 커맨드를 이용하여 키들을 상대화할 수 있습니다. 이것은 키들이 이동된 이웃하는 키들에 상대적으로 이동함을 의미합니다. (상대화를 참고하십시오).

최적분할 컬러

선택된 키프레임들을 특수한 색상을 주기 위해 이 기능을 사용합니다(더 많은 정보는 최적분할 컬러을 참고하세요).

고정

동일한 값을 갖는 두 개의 연속 키는 선형으로 보간될 것입니다. 과장된 커브가 생성됩니다. 이곳을 참고하십시오.

자동

키 값을 고정합니다. 이곳을 참고하십시오.

자동탄젠트 - 고정된 경사

모든 선택된 키들에 고정된 탄젠트 경사를 가진 소프트 보간을 정의합니다. 더 자세한 내용은 More details can be found 여기에서 볼 수 있습니다.

오버슈팅 제거하기

오버슈팅을 방지하기 위해서 이 옵션을 사용합니다. 여기에서 자세한 내용을 볼 수 있습니다.

웨이트된 탄젠트

이웃한 키로부터 놓여있는 거리에 의존해서 탄젠트 길이를 만들때 이 옵션을 사용합니다. 여기에서 자세한 내용을 볼 수 있습니다.

자동 웨이트

자세한 내용은 자동 웨이팅에서 볼 수 있습니다.

탄젠트 각도 고정

탄젠트 길이 고정

탄젠트 각도 / 길이를 고정합니다. 이곳을 참고하십시오.

탄젠트 꺾기

우측 탄젠트와는 상관없이 좌측 탄젠트를 만듭니다(역도 성립). 탄젠트는 수정할 때 Shift를 누르고 편집하면 꺾을 수 있습니다. 이곳을 참고하십시오.

각도 없음 (탄젠트)

탄젠트를 수평 위치에 설정합니다. 이렇게 하면 키를 인접한 애니메이션은 키 자체에 정의된 것보다 큰 겂 또는 작은 값에 도달하지 않습니다.

길이 없음 (탄젠트)

탄젠트의 길이를 0으로 설정하고 곡선 비틀림이 발생하지 않도록 합니다. 이 속성을 가진 2개의 연속적인 키는 두 키 사이에 선형 보간을 생성합니다.

탄젠트 길이 통합

왼쪽의 탄젠트의 길이를 맞은편의 탄젠트의 길이에 맞춥니다. 두 탄젠트는 같은 길이입니다.

탄젠트 각도 통합

왼쪽의 탄젠트를 맞은 탄젠트와 같은 방향으로 설정합니다. (탄젠트 끝점만이 다른 탄젠트의 반대에 위치하고 있습니다.) 이 탄젠트의 길이는 항상 일정합니다.

시각적 각도 유지

하나의 탄젠트가 편집되는 때에도 좌우의 탄젠트 사이의 각도가 일정하게 유지됩니다. 즉 다른 탄젠트는 그에 따라 이동합니다.

일체화

이 설정을 깨어진 탄젠트에만 적용할 것을 권장합니다. 우측 탄젠트는 미러될 것이며 좌측 탄젠트로 대체될 것입니다.

탄젠트 초기화하기

키 탄젠트를 지정된 기본 상태(소프트 보간)으로 설정합니다. 이것은 자동 탄젠트 옵션을 사용하도록 반영하지만 이 모드를 전환하는 스위치는 없습니다.

X 미러

Y 미러

전체 선택된 키들을 미러링 시킬 때 이 옵션들을 사용합니다.

미러 축은 다음과 같이 설정될 것입니다:

선택 양자화

애니메이션 편집시 하나 이상의 키들이 완전한 키가 아닌 위치 가령 프레임 넘버 12.3475에서 끝날 수도 있습니다. 이 옵션을 적용하면 가장 가까운 완전한 키로 위치시킬 수 있습니다(이 경우 프레임 12).

반복...

사이클을 이용하여 복사된 네 개의 키 프레임으로 구성된 초기 애니메이션(상단). 옵셋 해제(가운데) 및 사용(하단)

사이클은 원하는 만큼 애니메이션을 반복할 수 있도록 합니다. 주어진 트랙의 키들은 연속적으로 복사되고 정렬될 것입니다. 마지막 키는 사이클의 첫번째 키로 대체될 것입니다.

사이클 기능을 적용하기 위해서는 오브젝트 영역의 도프 시트 모드로 전환하고 복사될 애니메이션 트랙(키가 아닙니다!)을 선택합니다.

애니메이션이 반복되거나 옵셋이 적용되어 반복을 만들어냅니다. 예를 들어 발이 앞뒤로 움직일 뿐만 아니라 피규어가 일반적인 방향으로 이동하는 워킹 사이클이 있습니다.

이 옵션을 선택하면 다음 설정과 함께 대화창이 열릴 것입니다: