레이어 관리자 및 레이어 개념

레이어 개념은 종종 수천 개의 폴리곤 오브젝트를 포함하는 임포트 캐드 파일 등과 같이 복잡한 씬을 쉽게 다룰 수 있도록 도와 줍니다. 레이어란 무엇일까요? 레이어는 함께 컨트롤되는 씬 아이템의 그룹에 불과합니다. 예를 들어 단 한 번의 마우스 클릭으로 레이어에 있는 모든 오브젝트에 적용할 수 있습니다:

사용자 컬러를 각 레이어에 부여함으로써 신속하고 쉽게 레이어를 구별할 수 있습니다. 씬 아이템이 어느 레이어에 있는지 표시하기 위해 레이어 컬러는 오브젝트 관리자, 타임라인, 재질 관리자에서도 나타납니다.

CINEMA 4D의 레이어는 글로벌하게 정의됩니다: 즉 다시 말해서 레이어들은 오브젝트, 태그, 쉐이더 등에 속하며 특정 관리자에만 매어있지 않습니다. 예를 들어 이것은 동시에 오브젝트 관리자와 타임라인에서 오브젝트를 숨기도록 합니다. 이러한 이유로 레이어들은 씬 파일에도 저장됩니다.
자식 오브젝트들은 부모 레이어 속성 상속 받지 않습니다. 예를 들어 부모 오브젝트 레이어를 숨길 경우(오브젝트들이 부모와 동일한 레이어에 있지 않는 한) 그것의 자식 오브젝트들은 영향을 받지 않습니다.

드래그 & 드롭을 통해 아이템에 레이어를 할당할 수 있습니다. 가장 많이 사용되는 방법은 레이어 관리자를 열고(메인 메뉴: 윈도우 | 레이어 관리자), 레이어를 생성하고(레이어 관리자에서 더블 클릭), 레이어를 아이템으로 가져다 놓는 것입니다.

뷰포트에서 레이어를 직접 오브젝트에 가져다 놓을 수도 있습니다.

Ctrl/Cmd 키를 누른 상태로 레이어를 아이템으로 가져다 놓으면 레이어는 아이템의 자식들에도 할당됩니다.

자식 아이템 또는 마우스 버튼을 누른 상태로 페인팅하여 주위 아이템에 아이템의 레이어 컬러를 적용할 수 있습니다.

레이어를 할당하는 방법은 다양합니다. 다음 방법들은 많은 아이템을 레이어에 할당하고자 할 때 효과적입니다.

레이어 관리자에서 드래그 & 드롭을 통해 레이어가 다른 레이어의 자식이 되도록 할 수 있습니다. 이것은 레이어를 트리 구조를 배치할 수 있도록 합니다.

부모 레이어에 대한 속성(스위치)을 Ctrl-클릭하여 부모 및 자식 레이어에 대한 속성을 설정할 수 있습니다. 이것은 단 한번의 마우스 클릭으로 전체 트리에 대해 동일한 상태로 설정할 수 있음을 의미합니다. 이 방법을 따라 여러분이 원하는 대로 자식 레이어에 대해 개별적으로 스위치 상태를 조절할 수 있습니다.

여러분이 레이어를 생성하고 하는 방법을 익혔는데 이것을 가지고 무엇을 할 수 있을까요? 이것이 다음 섹션의 주제입니다.

레이어 관리자

모든 스위치가 존재하는 레이어 관리자.

레이어 관리자는 다음과 같은 일들을 가능하게 합니다:

레이어를 선택하려면 이름을 클릭하십시오. 다른 레이어의 이름을 Shift 클릭하면 두 레이어 및 레이어 사이의 레이어들도 선택됩니다. 또한 Ctrl/Cmd 키를 이용하여 선택 상태를 반전할 수 있습니다.

선택된 (또는 다중) 레이어들의 레이어 설정들 역시 속성 관리자(특별한 레이어 모드를 가집니다)에서 표시되고 수정이 가능합니다. Take 기능과 함께, Take는 다른 레이어에서 Cinema 4D 요소들에 적용될 수 있습니다.

레이어 예제

이 예제에서 지오메트리가 아닌 모든 아이템들(라이트, 카메라, 배경 등)은 각자의 레이어에 할당되고 레이어로 위치시켰습니다. 마찬가지로 지오메트리가 다양한 레이어로 분배되고 지오메트리 레이어에 있습니다. 이곳에서 벽을 제외한 모든 지오메트리가 뷰에서 숨겨졌습니다. 단지 몇 번의 마우스 클릭만으로 몇 초 이내에 씬의 다양한 파트를 숨기거나 보이도록 할 수 있습니다.

캐드로부터 임포트 된 빌딩을 가진 건축 씬이나 CINEMA 4D에 추가된 100개의 라이트와 20개의 카메라와 함께 20,000의 다양한 폴리곤 오브젝트를 포함하는 매우 복잡한 씬 작업 시 레이어 사용의 이점은 점점 강조되고 있습니다. 여러분이 벽을 텍스링하고자 한다고 가정해 보십시오. 다른 오브젝트의 방해 없이 벽에만 집중할 수 있도록 오브젝트 관리자에서 벽을 제외한 오브젝트를 숨기십시오.

레이어를 사용하는 것뿐만 아니라 오브젝트 관리자의 다양한 메뉴 옵션을 이용하여 아이템을 숨길 수 있다는 사실을 명심하시기 바랍니다.