이동

이 툴을 이용하여 선택된 UV 요소들을 이동할 수 있습니다: UV 에디터에서 아무 곳이나 클릭하고 마우스를 이동하는 동안 마우스 버튼을 누른 상태를 유지합니다.

UV 포인트에서 더블클릭하기

이동, 크기조절회전 툴을 사용해서 UV 포인트를 더블 클릭하면 다음 대화창이 열립니다:

클릭한 포인트는 UV 공간에서 수치적으로 재배치됩니다.

옵션 탭

이웃한 면 유지

이 옵션을 사용하면 선택된 U V폴리곤/엣지들은 이웃에 붙은 상태를 유지합니다. 선택된 UV 폴리곤을 자유롭게 이동할 수는 있지만 이웃하는 UV 폴리곤은 이동에 순응하기 위해 일그러질 것입니다. 이것은 원칙적으로 3D 뷰에서 오브젝트 폴리곤을 이동하는 것과 유사합니다.

UV 좌표 클립

이 옵션을 체크하면 UV 요소들 텍스쳐 바깥으로 이동하는 것을 방지합니다. 이것은 내부적으로 UV 좌표 값을 0과 1 사이로 제한함으로써 가능합니다. 폴리곤을 텍스쳐 밖으로 이동하려고 시도하면 폴리곤은 텍스쳐 외곽에 부딪혀 찌그러질 것입니다.

자석 소프트 선택

반경

UV 요소들을 이동시킬 때 주변 요소들도 이끌려오듯이 당겨집니다. 선택된 UV 요소들과 멀리 있는 요소일수록 당기는 힘은 약해집니다. 이 옵션을 조절하기 위한 자석 탭이 있습니다(활성 툴 관리자 자석 탭을 참고하십시오).

UV 아일랜드

소프트 선택에 현재 선택된 UV 메쉬만 포함되어야 하는 경우 이 옵션을 활성화합니다(평상시처럼 Shift 키로 여러 선택). 그렇지 않으면 소프트 선택은 정의된 반경내의 모든 UV를 포함합니다. 즉, UV 아일랜드 경계를 가로지르는 경우에도 마찬가지입니다.

자석 메뉴

이 설정들은 자석에서만 동작합니다.