생성하기 메뉴

이 메뉴에는 CINEMA 4D에서 생성할 수 있는 대부분의 기본 오브젝트가 포함되어 있습니다. 오브젝트는 CINEMA 4D에서 가장 중요한 요소입니다. 오브젝트는 무엇보다도 궁극적으로 렌더링되는 요소입니다. 파라메트릭 기본 오브젝트나 폴리곤 오브젝트 또는 기타 여러 가지 오브젝트가 될 수 있습니다. 또한 실제 오브젝트를 변형하거나 복제하거나 스플라인을 렌더링 가능한 오브젝트로 변환하는 등 다양한 보조 오브젝트가 있습니다. 생성자 기본 오브젝트 또는 힘 오브젝트와 같은 특정 오브젝트 유형의 설정이 부분적으로 유사하더라도 이러한 다양한 오브젝트는 자연스럽게 다른 속성 또는 속성(CINEMA 4D에서 가장 중요한 관리자의 이름)을 갖습니다. 기본 탭의 속성처럼 모든 오브젝트에 대해 거의 동일한 속성도 있습니다. 오브젝트가 활성화되면 모든 오브젝트 속성이 속성 관리자에 표시되며 속성 관리자에서 수정할 수 있습니다.

참고: 이러한 속성의 모든 매개변수는 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 매개변수 이름 왼쪽에 있는 작은 원형 기호를 클릭합니다. 이러한 기호가 없으면 매개변수에 애니메이션을 적용할 수 없습니다. 자세한 내용은 속성 관리자 페이지에서 확인할 수 있습니다.

태그

오브젝트에 태그를 할당하면 오브젝트를 선택할 때 속성 관리자의 추가 탭에 해당 속성도 표시됩니다. 이러한 탭에는 이 특별한 아이콘이 표시되어 있습니다:

그러나 XPresso, Python 또는 재질 태그와 같이 작동하지 않는 몇 가지 예외가 있습니다.