FBX 불러오기/내보내기
Kaydara에서 처음 개발하였고 현재 Autodesk가 소유하고 있는 FBX 파일 포맷은 모든 주요 3D 애니메이션 어플리케이션(Autodesk사의 MOTIONBUILDER 포함)에서 대부분 사용할 수 있습니다. FBX 파일은 지오메트리(와 스플라인) 뿐만 아니라 재질과 텍스쳐 데이터, 애니메이션, 라이트와 카메라(스테레오 카메라 포함) 데이터까지도 저장할 수 있습니다. 참고로 모든 오브젝트 데이터(예, 모든 CINEMA 4D 라이트 파라미터들)는 변환 가능하고 데이터는 해석될 수 있습니다.