편집하기

CINEMA 4D에 포함된 기본 도형 오브젝트나 스플라인 기본 도형 오브젝트는 파라메트릭 오브젝트입니다. 즉 이러한 오브젝트들은 포인트나 폴리곤을 가지지 않고, 대신 수학적 공식이나 파라미터들을 이용해서 생성되므로 일반 오브젝트들을 수정하는 방식대로 수정할 수는 없습니다. 예를 들면 돌출이나 아웃라인 생성 같은 커맨드를 적용할 수 없을 뿐더러 포인트를 선택하고 움직일 수도 없습니다.

그렇지만 이 파라메트릭 오브젝트도 폴리곤 오브젝트로 변환하면 이장에서 설명하고 있는 툴을 사용해 자유롭게 편집할 수 있습니다. 폴리곤으로 변환하려면 먼저 오브젝트를 선택한 후, 메뉴에서 메쉬 / 전환 / 편집하기를 선택합니다. 단 일단 편집 가능한 폴리곤으로 변환하면 다시는 원래의 상태로 되돌릴 수 없다는 점을 명심하시기 바랍니다(물론 편집 / 취소 명령으로 이전 상태로 돌려줄 수는 있습니다). 일단 폴리곤으로 변환된 파라메트릭 오브젝트들은 핸들을 사용해서 변형시키거나 기본 도형 오브젝트로 되돌릴 수 없습니다.

그러나 기능 / 편집하기를 적용해서 폴리곤으로 변경해준 오브젝트는 보통의 폴리곤 오브젝트와 동일한 방법으로 수정을 할 수 있습니다.

편집하기를 적용해준 오브젝트는 취소 명령 이외의 명령으로는 이전 단계로 되돌릴 수 없다는 점을 명심 하시기 바랍니다. 일단 폴리곤으로 변환되면 핸들을 사용해서 변형시키거나 기본 도형 오브젝트로 되돌릴 수 없게 됩니다.