태그 속성

팁:다음 파라미터는 3D 편집 어플리케이션(After Effects, Motion)만을 지원합니다.

자식 포함

만약 사용하면 이 태그가 적용된 오브젝트의 모든 자식 오브젝트까지 익스포됩니다.

캐쉬

예를 들어 이 옵션은 클로너 같은 수 많은 클론-생성 오브젝트에 적용합니다. 만약 사용하면 After Effects®에서 각 클론에 대해 개별 트랙이 생성됩니다. 그러나 이것은 아주 많은 클론을 사용하면 매우 혼란스럽게 됩니다. 그럴 경우 이 옵션은 해제되어야 합니다.

애니메이션되는 클론 갯수(예: 모인스턴스 클로너 오브젝트)는 원하지 않는 움직임의 결과를 가져올 수 있습니다. 옵션은 기능하지 않습니다.

앵커 포인트

After Effects® 레이어의 앵커 포인트가 어디에 위치할지를 지정합니다. 예를 들면 레이어를 회전시킬 때 중심 포인트입니다.

솔리드

이 옵션은 익스포트된 오브젝트가 After Effects®에서 솔리드 레이어로 나와야 할 때 사용합니다. 이것의 사이즈는 X 사이즈Y 사이즈 값으로 지정합니다.

X 사이즈[1..50000]

Y 사이즈[1..50000]

만약 솔리드 옵션이 사용 중이면 이 값을 이용하여 레이어의 사이즈를 지정할 수 있습니다.

컬러

레이어 컬러를 지정하는 것으로 이것은 컴포지팅 어플리케이션에도 이어집니다.