배경

정의된 이미지를 2D 뷰(예: 정면, 뒷면, 윗면)의 배경에 표시합니다. 이 기능은 모델링용 템플릿을 표시하는 데 이상적입니다.

이미지

선택한 배경 이미지의 이름이 여기에 표시됩니다. 오른쪽의 버튼을 누르면 새 이미지를 로드하는 대화 상자가 열립니다. 코인네마 4D에 알려진 모든 비트맵 포맷을 여기에 로드할 수 있습니다.

데스크톱에서 해당 뷰로 이미지를 직접 끌어다 놓아 여기에 배경 이미지를 로드할 수도 있습니다.

그림 표시

여기에서 배경 이미지를 일시적으로 켜고 끌 수 있습니다.

모드

이 두 가지 모드를 사용하면 배경에 로드된 이미지의 크기를 조정할 때 기존 픽셀에서 새 픽셀을 생성하는 방법을 정의할 수 있습니다. 근접은 가장자리가 선명한 반면, 리니어는 이미지가 점점 흐릿해집니다.

화면 비율 유지

로드된 배경 이미지의 크기를 비례적으로 조정합니다.

X 옵셋[-∞..+∞]

Y 옵셋[-∞..+∞]

여기에서 배경 이미지를 가로 또는 세로로 이동합니다.

X 사이즈[-∞..+∞]

Y 사이즈[-∞..+∞]

여기에서 배경 이미지의 크기를 가로 또는 세로로 조정합니다.

회전[-360..360°]

배경 이미지도 회전하려면 이 매개변수를 사용하여 회전할 수 있습니다.

투과[0..99%]

배경 이미지를 단계적으로 페이드 인합니다.

알파 모드

로드된 배경 이미지에 알파 채널이 있는 경우 배경 이미지에서 이를 평가할 수 있습니다. 그런 다음 노말 또는 알파 반전을 정의합니다. 후자의 모드는 알파 채널을 반전시킵니다.

참고:표시되는 배경 이미지는 특정 위치와 크기로 고정되며 보기를 확대/축소할 때에도 크기가 조정됩니다. 이 이미지는 렌더링용이 아니며 모델링을 위한 보조 자료일 뿐입니다. 예를 들어 모델의 스케치를 세 가지 보기(왼쪽, 위쪽, 정면) 각각에 배치한 다음 매우 쉽게 모델링할 수 있습니다. 카메라에 따라 이미지가 변경되더라도 기준점은 동일하게 유지됩니다.