배경
정의된 이미지를 2D 뷰(예: 정면, 뒷면, 윗면)의 배경에 표시합니다. 이 기능은 모델링용 템플릿을 표시하는 데 이상적입니다.
선택한 배경 이미지의 이름이 여기에 표시됩니다. 오른쪽의 버튼을 누르면 새 이미지를 로드하는 대화 상자가 열립니다. 코인네마 4D에 알려진 모든 비트맵 포맷을 여기에 로드할 수 있습니다.
데스크톱에서 해당 뷰로 이미지를 직접 끌어다 놓아 여기에 배경 이미지를 로드할 수도 있습니다.
여기에서 배경 이미지를 일시적으로 켜고 끌 수 있습니다.
이 두 가지 모드를 사용하면 배경에 로드된 이미지의 크기를 조정할 때 기존 픽셀에서 새 픽셀을 생성하는 방법을 정의할 수 있습니다. 근접은 가장자리가 선명한 반면, 리니어는 이미지가 점점 흐릿해집니다.
로드된 배경 이미지의 크기를 비례적으로 조정합니다.
여기에서 배경 이미지를 가로 또는 세로로 이동합니다.
여기에서 배경 이미지의 크기를 가로 또는 세로로 조정합니다.
배경 이미지도 회전하려면 이 매개변수를 사용하여 회전할 수 있습니다.
배경 이미지를 단계적으로 페이드 인합니다.
로드된 배경 이미지에 알파 채널이 있는 경우 배경 이미지에서 이를 평가할 수 있습니다. 그런 다음 노말 또는 알파 반전을 정의합니다. 후자의 모드는 알파 채널을 반전시킵니다.
참고:표시되는 배경 이미지는 특정 위치와 크기로 고정되며 보기를 확대/축소할 때에도 크기가 조정됩니다. 이 이미지는 렌더링용이 아니며 모델링을 위한 보조 자료일 뿐입니다. 예를 들어 모델의 스케치를 세 가지 보기(왼쪽, 위쪽, 정면) 각각에 배치한 다음 매우 쉽게 모델링할 수 있습니다. 카메라에 따라 이미지가 변경되더라도 기준점은 동일하게 유지됩니다.