양자화

양자화는 "그리드”로 지정된 단계없는 이동의 제한입니다. 적합은 Y 축을 따라 큐브가 위치를 이동되는 것을 막고 제한합니다. 예를 들어, Y=100, 200, 300으로 제한합니다(큐브가 0부터 시작한다고 생각해봅니다; 27로 시작하면, 127, 227, 327 등의 값에서 중단합니다.). 또 하나의 예제는 45°각도에서만 회전시킬 수 있습니다.

준수는 Y 축을 따라 위치로 입방체가 이동되는 것을 방지 예를 들어, Y = 100,200,300으로 제한합니다

양자화는 주로 이동, 크기조절, 회전 툴(UV 요소 편집을 위한 3D 뷰 및 텍스쳐 UV 에디터에서 모두)과 함께 동작하지만 다른 기능/툴과 함께 사용할 수 있습니다. (예,폴리곤 펜). 양자화는 파라메트릭 오브젝트의 핸들, 디포머 등과 함께 작동하지 않습니다.

양자화 사용

양자화 사용

양자화 기능을 사용 또는 해제합니다.

설정

아래 설명된 4가지 설정은 BP UV 에디터 레이아웃의 하단 중앙에 있는 팔레트로도 찾을 수 있습니다:

왼쪽 아이콘을 클릭하면 양자화 기능이 활성화/비활성화됩니다. 텍스쳐옵셋 설정은 초점에 따라 텍스쳐 UV 에디터 또는 3D 에디터로 전환됩니다.

이동[0..+∞m]

주어진 요소에 간격별 이동을 지정할 때 이 설정을 사용합니다. 이것과 다음 두 설정들은 커서 키를 누를 때 이동, 크기조절, 회전의 값을 각각 지정하는데 사용됩니다.

크기조절[0..+∞%]

오브젝트, 버텍스 그룹, 서페이스 등의 크기 조절을 위한 관련된 스케일 요소를 정의할 때 이 설정을 사용합니다.

회전[0..180°]

주어진 요소에 간격별 회전을 지정할 때 이 설정을 사용합니다.

텍스쳐[0.01..1.00]

이 것은 텍스쳐 또는 텍스쳐 UV 에디터에서 UV 요소의 이동과 크기 조절이 지정되도록 하기 위해 단계별 간격을 퍼센테이지 값입니다.

텍스쳐 UV 에디터에서 텍스쳐 또는 UV 요소를 이동하고 크기를 조정하기 위한 단계 간격이 정의되는 백분율 값입니다. 예를 들어 이 값을 10%로 설정하면 점프 사이의 거리는 각 텍스쳐 UV 에디터 작업 평면의 10%가 됩니다.