
버텍스 컬러 연산자

버텍스 컬러를 도입함으로써, 각 오브젝트의 색상과 알파 값을 가져오거나 설정할 수 있는 버텍스 컬러 노드도 사용할 수 있습니다.
R, G, B와 A (알파)의 값은 각각 0과 1 사이에 존재합니다.
버텍스 컬러는 포인트 만(버텍스 컬러 태그)로 설정될 때 가장 잘 동작하고, 버텍스마다 하나의 컬러 또는 알파 값이 저장됩니다.
폴리곤 포인트 모드에서, 버텍스당 하나의 평균 값만 읽거나 버텍스에 속한 모든 폴리곤에 설정되어 있는 하나의 값을 읽습니다. C++ 또는 Python은 폴리곤 포인트 데이터 구조에 액세스하는데 사용되어야 합니다.