바닥 오브젝트
이 커맨드를 이용해서 바닥 오브젝트를 만들어줄 수 있습니다. 바닥 오브젝트는 일반적으로 월드 좌표계의 XZ 평면 위에 놓여지며 사방으로 무한대로 이어져 있습니다(렌더링 시 무한대로 렌더링됩니다).
CINEMA 4D에서는 원하는 만큼의 바닥 오브젝트를 만들어줄 수 있으며 또한 그것들을 동시에 사용할 수도 있습니다. 예를 들면 여러 개의 바닥 오브젝트를 만들어서 각각의 바닥 오브젝트에 서로 다른 투명도의 구름을 지정한 후 하늘을 표현할 수도 있습니다. 다음의 예에서는 네 개의 서로 다른 높이에 배치된 바닥 오브젝트가 사용되어졌는데, 하나만 실제 땅을 표현하는데 사용되었고, 나머지 세 개는 구름의 표현에 사용되었습니다. 만약 구름의 재질에 에니매이션을 적용해줄 경우 매우 사실적인 효과를 표현할 수 있습니다.

위의 그림에서 볼 수 있듯이 바닥 오브젝트는 각각 자유롭게 이동과 회전을 적용할 수 있으므로 구름의 재질이 반복적으로 비슷하게 표현됨으로써 생길 수 있는 부자연스러움을 피할 수 있습니다.
