벡터 고정

Tip:이 태그는 3D 피쳐들이 생성된 후, 즉 3D 재구성이 된 이후에만 동작합니다.

이 태그를 사용해서, 포인트 클러스터의 축중 하나는 월드 또는 오브젝트 트래커 좌표 시스템에 결합될 수 있고 - 더 중요하게 - 포인트의 클러스트 크기조절 역시 지정될 수 있습니다.

이 태그는 캘리브레이션을 위해 다음처럼 사용하세요( 2가지 방식):

태그 설정에서 축이 지정되자마자, 포인트 클러스터는 그에 따라 회전하게 됩니다. 길이에 입력된 값은(즉, 실제 현실 세계의 길이, 예: 테이블 엣지로 100cm)은 그에 따라 포인트를 크기조절하게 됩니다.

벡터 고정 생성하기

이 명령은 연결된 피쳐와 함께 벡터 고정 태그를 생성합니다.(위 내용을 참조하세요.)