Referenz Cinema 4D Grundfunktionalitäten BodyPaint 3D Bild-Menü
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Textur freistellen

Diese Funktion ist nur bei einer bestehenden Selektion anwählbar. Wenn Sie eine rechteckige Selektion aufziehen, wird Textur freistellen alle Textur-Bereiche außerhalb der Selektion abschneiden.

Vorher öffnet sich ein Fenster, in dem Sie die Material-Kanäle aktivieren, in denen das Freistellen angewendet werden soll. Wenn Sie die Option UVWs transformieren aktivieren, werden die UV-Koordinaten angepasst (nur aktivierbar, wenn alle Texturen gleich groß sind).

Hinweis
Dies funktioniert auch mit anderen Selektions-Typen wie Kreis-Selektion, Lasso-Selektion. etc. Jedoch wird intern ein Rechteck um die jeweilige Selektion gelegt und die Bereiche außerhalb dieses Rechtecks weggeschnitten. Die Textur wird auf alle Fälle nach Anwenden der Funktion rechteckig sein.