Referenz Cinema 4D Grundfunktionalitäten BodyPaint 3D Selektion Bitmap-Menü
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Selektion bearbeiten

Wenn Sie mit den Selektionswerkzeugen (z.B. Rechteck-Selektion) eine Bitmap-Selektion treffen und schalten dann in den Maskierungsmodus, wird die Selektion nicht mehr als sich bewegende Linie angezeigt, sondern als Maske. Alle selektierten Bereiche erscheinen unverändert, nicht selektierte Bereiche werden halbtransparent rot eingefärbt.

Was bringt das? Nun, Sie können die Maske mit fast allen Werkzeugen und Filtern von BodyPaint 3D bearbeiten. Erstellen Sie dazu eine Selektion, wechseln in den Maskierungsmodus und malen mit einem Pinsel oder einem anderen Farbauftragswerkzeug. Weiß definiert dabei Bereiche, die zur Selektion hinzugefügt werden, Schwarz schließt Bereiche von der Selektion aus. Lassen Sie sich nicht dadurch irritieren, das Schwarz als Rot und Weiß als Transparent aufgetragen wird. Dies ist eine Eigenart des Maskierungsmodus.

Grautöne sind natürlich auch möglich. Diese definieren dann halbtransparente Bereiche. Dadurch können Sie auch Filter auf die Maske anwenden.

Wechseln Sie jetzt wieder aus dem Maskierungsmodus in den normalen Modus, und die Maske wird wieder als Auswahl angezeigt.