UV entgegen/mit Uhrzeigersinn drehen
Hiermit wird die Punktreihenfolge der selektierten UV-Polygone (die aus 3 oder 4 Punkten bestehen) um jeweils eine Postion nach oben oder unten verschoben. In der Texturansicht werden Sie keinen Unterschied feststellen, während es auf dem gemappten Objekt zu einer Drehung (je nach Befehl im oder gegen den Uhrzeigersinn) des Polygon-Inhaltes kommt.