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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Objekt Preset laden / speichern

Hiermit speichern Sie das selektierte Objekt inkl. Unterobjekten, Tags, Materialien und Animation als Preset (Sie finden es dann im Content Browser unter "Presets/User") ab bzw. laden aus den vorhandenen eines aus.

Obwohl auch Polygon-Objekte als Preset gespeichert werden können, sollten Sie hiervon Abstand nehmen, da die intern abgespeicherte Preset-Bibliothek sonst auf gewaltige Größe anschwellen kann.

Sinnvoll ist es, hier primär parametrische Objekte, die ja eigentlich nur aus gespeicherten Objekt-Einstellungen bestehen, abzulegen.

Objekte können auch per Drag&Drop in den Ordner Presets/User des Content Browsers gezogen werden, bzw. aus diesem Ordner in den Editor oder den Objekt-Manager.