Kollisions-Tag
Basis TagKollisions-Tag
Um festzulegen, welche Objekte mit Stoffobjekten kollidieren sollen, bedient man sich derselben Methode wie bei der Definition eines Stoffobjekts: das gewünschte Objekt bekommt ein Kollisions-Tag zugewiesen. Selektieren Sie das Objekt im Objekt-Manager und wählen Sie Tags / Simulations-Tags / Kleidungskollision. Das Kollisions-Tag wird dem ausgewählten Objekt zugewiesen. Dieses kann nun mit einem Stoffobjekt kollidieren.
Es können auch alle Generatoren (Instanzen, Klon-Objekte, parametrische Grundobjekte etc.) als Kollisionsobjekte verwendet werden und müssen nicht per Taste C polygonal gemacht werden. Achten Sie darauf, dass Sie das Kollisions-Objekt dem Generator verleihen (und nicht beispielsweise dem geklonten Würfel).