NEU IN R21
Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Volumen-Nodes
Homogenes Volumen
Homogenes Volumen
Mit Homogenen Volumen lassen sich sehr einfach Materialien beschreiben, die lichtdurchlässig sind, wie z.B. farbige Glasmaterialien, Flüssigkeiten oder auch Marmor und Haut.Dieser Node ist für die Berechnung eines Objektvolumens gedacht. Dabei können z.B. Effekte, wie gefärbte Flüssigkeiten und Gläser, aber auch Transluzenzen und Subsurface Scattering berechnet werden.