Hintergrund-Objekt
Basis Koord.Hintergrund-Objekt
Als Hintergrundbild kann z.B. eine Landschaftsaufnahme verwendet werden, in die Ihre Szene eingepasst wird. Hierzu weisen Sie dem Hintergrund-Objekt ebenfalls ein Material mit dieser Textur im Farbkanal zu.
Die Texturen werden aber weder von einem spiegelnden Objekt gespiegelt, noch in irgendeiner Weise beleuchtet. Sie verändern sich auch nicht, wenn die Kameraeinstellung geändert wird – es wird grundsätzlich Frontal-Mapping verwendet (siehe Mapping-Arten (Projektion). Das Hintergrundbild scheint aber durch transparente und brechende Objekt durch. Es ist also mit einer durch ein Genlock erzeugten Hintergrundebene (Layer) vergleichbar, über welches das normale berechnete Bild darüber gelegt wird.
Vordergrund- und Hintergrundbild können auch gekachelt werden (siehe Kacheln).
Vordergrund- und Hintergrundbild werden ansonsten bei der Berechnung auf die Größe des Ausgabeformats skaliert. Durchsichtige Stellen des Hintergrundbildes werden ignoriert.
Für Vordergrund- und Hintergrundbild können auch Animationen oder Einzelbildfolgen verwendet werden. Auch diese werden im Fall des Hintergrundbildes bereits im Editor dargestellt.