Linsenverzeichnung
Basis ShaderLinsenverzeichnung
Der Linsenverzeichnungs-Shader entzerrt aufgrund eines z.B. mit dem Linsenverzeichnungs-Werkzeug erstellten Linsenprofils Bilder und Videos. Ganz so, als wäre das Bildmaterial ohne Linsenverzeichnung aufgenommen.
Daher eignet er sich gut für ein Material, was dem Hintergrund-Objekt zugewiesen werden kann. Es können dann z.B. unverzerrte 3D-Objekte vor unverzerrtem Hintergrund gerendert werden (der gebräuchlichere Workflow ist allerdings das Rendern von verzerrten 3D-Objekten (Post-Effekt "Linsenverzeichnung"; s.a. hier) vor verzerrtem Hintergrund).
Natürlich kann ein Video auch völlig ohne 3D-Objekte entzerrt und abgespeichert werden.
Details zur Linsenverzeichnung finden Sie auf dieser Seite.
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