Falloff-Shader
Falloff-Shader
Falloff berechnet die Abnahme zwischen einer wählbaren Richtung (Vektor) und der Flächennormale. Wenn der Vektor dieselbe Richtung hat wie die Normale, ist der Wert 1. Wenn der Vektor in die entgegengesetzte Richtung zeigt, ist der Wert 0. Zwischen diesen beiden Werten verläuft ein Farbverlauf.