Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Vertex-Map-Shader
Basis ShaderVertex-Map-Shader
Links eine Vertex-Map, rechts Vertex-Farben. Jeweils Editoransicht und gerendert.
Mit diesem Shader können Sie:
- Vertex-Map-Tags als Graustufenbild rendern. Dabei werden Bereiche maximaler Wichtung weiß und minimaler Wichtung schwarz dargestellt.
- Vertex-Farben-Tags farbig rendern. Beachten Sie, dass ein evtl. im Vertex-Farben-Tag enthaltener Alphakanal beim Rendern nur ausgewertet wird, wenn Sie den gleichen Shader auch im Alpha-Kanal verwenden.
Beachten Sie, dass Sie Tag-Namen eindeutig vergeben.