Wasser-Shader
Basis ShaderWasser-Shader
Dieser Shader erzeugt animierte Wasseroberflächen. Er ist zur Simulation windbewegter Wasseroberflächen im Relief-Kanal gut geeignet. Der Shader berücksichtigt sowohl kleine turbulente Störungen (Wind Ripples) als auch großflächige Bewegungen (Wave Fronts).