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Wasser-Shader

Basis Shader

Wasser-Shader

Dieser Shader erzeugt animierte Wasseroberflächen. Er ist zur Simulation windbewegter Wasseroberflächen im Relief-Kanal gut geeignet. Der Shader berücksichtigt sowohl kleine turbulente Störungen (Wind Ripples) als auch großflächige Bewegungen (Wave Fronts).