BVH 임포트
이 임포트 필터를 사용하면 Biovision의 모션 캡쳐 데이터를 씬으로 읽어올 수가 있습니다. . bvh 파일을 읽어 들였을 경우 오브젝트 매니저에 계층화된 조인트가 표시됩니다. 그리고 타임라인에서는 각각의 조인트는 매 프레임마다 키를 가지고 있는 위치와 트랙을 가지고 있음을 볼 수 있습니다. 복잡한 뼈대를 가진 경우에는 수천 개의 키를 가지게 되므로 느린 컴퓨터에서는 부드럽게 재생되지 않을 수도 있습니다.
조인트를 캐릭터의 폴리곤에 짜 넣으려면 먼저 크기를 조정해주고 회전시키거나 이동시킴으로써 크기를 맞춰주어야 합니다.
조인트의 키 프레임 때문에 조이트를 모델에 맞추는 것보다 그 반대의 경우가 훨씬 더 간단합니다. 이제 본과 모델을 똑같은 계층구조에 놓아주면 조인트로 모델을 컨트롤할 수 있습니다. 이전에 언급했듯이, 키 프레임을 사용할 경우에 문제점을 경험할 수도 있습니다. 이런 경우에는 키 프레임의 수를 줄여 보시기 바랍니다.