레퍼런스 Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 매니저 레이어 매니저 및 레이어 개념
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

파일

새 레이어

새로운 레이어를 생성합니다. 다른 방법으로는 레이어 브라우저의 빈 공간을 더블 클릭하는 방법이 있습니다.

각 새 레이어는 랜덤 컬러를 부여받습니다. 레이어를 더블 클릭하여 컬러나 이름을 변경할 수 있습니다.

선택된 오브젝트를 새 레이어로

새 레이어를 생성하고 오브젝트 매니저에서 선택한 아이템에 자동으로 할당합니다.

레이어 병합

만약 레이어가 다중으로 선택된 경우 이 레이어의 모든 아이템들은 새 레이어로 재할당됩니다. 기존의 레이어는 삭제됩니다.

레이어에 추가

오브젝트 매니저에서 선택된 모든 오브젝트를 선택된 레이어에 추가합니다. 이 커맨드는 오브젝트만을 추가합니다. 태그나 렌더 설정 등과 같은 다른 아이템은 무시됩니다. 만약 레이어가 다중으로 선택될 경우 첫 번째 레이어가 사용됩니다.

레이어 프리셋 합치기...
레이어 프리셋을 다른이름으로 저장...

다른이름으로 저장 커맨드는 현재 레이어 모양 및 스위치 상태를 레이어 셋으로 저장합니다. 열기 커맨드를 이용하여 레이어 셋을 불러들일 수 있습니다.

만약 레이어 셋을 열 때 여러분의 씬이 이미 레이어를 포함하고 있는 경우 레이어 셋은 기존의 레이어에 추가될 것입니다.

레이어 셋은 복잡한 레이어 모양이 전체적으로 동일해야 하는 대량 생산에서 특히 유용합니다.