레퍼런스 Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 BodyPaint 3D 브러쉬 설정
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이펙터

조소 브러쉬를 포함하여 수많은 브러쉬 설정들에 대해 이펙터를 사용할 수 있습니다.

파라미터에 대해 이펙터를 열기 위해서는 파라미터의 이름 옆의 파란 원을 클릭하십시오. 원이 채워지면 파라미터가 사용된 이펙터를 가지고 있다는 것을 의미합니다; 원이 채워지지 않으면 어떤 이펙터도 파라미터에 사용되고 있지 않음을 의미합니다.

이펙터는 지정된 입력 방법에 의해 동적으로 파라미터를 변경할 수 있도록 합니다. 예를 들어 페인팅하는 동안 펜 압력을 이용하여 브러쉬 사이즈를 변경할 수 있습니다. 대부분의 입력 방법들은 임직임을 미세조정할 수 있는 그래프를 가지고 있습니다.

9개의 다른 입력 방법이 있습니다. 동일한 이펙터에 원하는 만큼의 방법들을 적용할 수 있습니다. 예를 들어 펜 핑거 휠을 이용하여 거리 뿐만 아니라 브러쉬 사이즈 값을 변경할 수 있습니다. 또한 하나 이상의 이펙터에 동일한 입력 방법을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 펜 압력을 이용하여 브러쉬 사이즈와 압력 값을 변경할 수 있습니다.

펜 압력

여러가지 중요한 이펙터 및 적용방법.

이것은 그래픽 타블렛 상에 펜을 누르는 세기를 바탕으로 설정을 조절합니다. 우측의 그래프는 이 입력 방법이 설정에 어떻게 영향을 주는가를 정의합니다(그래프는 디폴트로 직선입니다).

펜 압력은 그래픽 타블렛 유저에게 가장 인기있는 입력 방법입니다. 사이즈나 압력 브러쉬 설정에 적용하고자 할 수도 있습니다.

펜 기울기

이 방법은 펜의 기울기를 근거로 하여 설정을 컨트롤합니다. 만약 펜이 그래픽 타블렛에 오른쪽 각도에 있을 경우 기울기는 0˚입니다. 만약 펜이 타블렛 상에 정지해 있을 경우 기울기는 90˚입니다. 우측의 그래프는 이 입력이 설정에 정확히 얼마만큼의 영향을 주는가를 정의합니다(그래프는 디폴트로 직선입니다).

펜 방향

이것은 펜이 가리키는 방향, 가령 위에서 타블렛을 바라보았을 때 우측 위에서 좌측 아래로의 방향입니다.

펜 휠

이것은 핑거 휠의 각도에 따라 설정을 조절합니다. 우측의 그래프는 이 입력이 설정에 정확히 얼마만큼의 영향을 주는가를 정의합니다(그래프는 디폴트로 직선입니다).

그리기 방향

이 방법은 브러쉬 스트로크의 방향에 따라 파라미터를 변경합니다. 예를 들어 회전 이펙터에 대한 입력 방법을 사용한 경우 텍스쳐는 브러쉬 스트로크를 따라가도록 자동으로 회전합니다. 우측의 그래프는 이 입력이 설정에 정확히 얼마만큼의 영향을 주는가를 정의합니다(그래프는 디폴트로 직선입니다).

특히 회전 브러쉬 설정을 적용한 경우 이 기능으로 몇가지 재미있는 효과를 연출할 수 있습니다. 예를 들어 직사각형 브러쉬를 선택하고 간격으로 130% 정도로 설정하고 회전을 90˚로 설정하십시오. 그리기 방향을 회전 브러쉬 설정에 적용하여 위에 나타난 효과를 생성할 수 있습니다.

거리

이 기능의 특별함은 희미하게 사라지는 브러쉬 스트로크입니다. 거리를 압력 브러쉬 설정에 적용하면 브러쉬 스트로크는 점점 희미해질 것입니다. 픽셀 길이는 이펙터의 효력이 미치는 영역입니다.

또한 큰 비트맵으로 거리를 이용할 수 있습니다. 최대 100,000 픽셀까지 값을 입력할 수 있습니다.

예를 들어 픽셀 길이가 200으로 설정된 경우 커브는 브러쉬 스트로크의 첫 200 픽셀에 대해 계산될 것입니다. 따라서 디폴트(직선) 커브가 예로 사용될 경우 압력은 브러쉬 스트로크의 첫 부분에서 100%가 될 것이며 스트로트가 200 픽셀 즈음에서는 0%가 됩니다.

또한 루프 박스에 값을 입력할 수도 있습니다. 이것은 브러쉬 스트로크가 픽셀 길이 값보다 클 경우 커브가 반복되는 최대 횟수를 결정합니다.

또한 거리를 이용하여 흔들거리는 라인을 생성할 수 있습니다. 브러쉬 스트로크에 흔들거림을 효과를 추가하려면 거리를 사이즈 브러쉬 설정에 적용하고 아래의 것과 유사한 커브를 정의합니다. 예제에서는 많은 수의 루프가 있습니다. 이것은 흔들거림 효과의 감소없이 원하는대로 브러쉬 스트로크만큼 길게 페인팅을 할 수 있도록 합니다.

마우스 휠

마우스 휠의 각도에 따라 설정을 변경합니다. 우측의 그래프는 이 입력이 설정에 정확히 얼마만큼의 영향을 주는가를 정의합니다(그래프는 디폴트로 직선입니다). 예를 들어 이것을 압력 브러쉬 설정에 적용할 경우 마우스 휠을 이용하여 마우스로 페인팅할 때 브러쉬 압력을 조절할 수 있습니다. 또는 양손을 쓸 수도 있습니다: 한 손은 그래픽 펜으로 페인팅을 하고 다른 한 손은 사이즈 또는 압력 브러쉬 설정을 조절하기 위해 마우스 휠을 사용할 수 있습니다.

펜 회전

펜의 회전 각도(가령 펜의 중심선 (롤)축을 중심으로 하는 회전 각도)는 정의된 커브에 맞춰 선택된 펜 파라미터에 전달될 것입니다. 그런데 이것이 어디에 쓰일까요? 분명히 여러분은 이러한 정사각형 팁을 가진 야광 하이라이트 펜에 익숙합니다. 중심선 축 주위로 펜을 회전하면 적용된 그리기를 변경합니다.

랜덤

이 기능은 설정에 임의의 값을 적용합니다. 최소 및 최대 값(Min과 Max)을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 사이즈를 50 픽셀로 설정하였다고 해봅시다. 랜덤의 이펙터에서 여러분은 최소 및 최대 값을 각각 0%와 100%로 설정하였습니다. 이 브러쉬를 이용하여 페인팅한다면 사이즈는 0과 50 픽셀 사이에서 임의로 변합니다. 반면 최소를 50%로 최대를 100%로 설정한다면 브러쉬 스트로크의 폭은 25와 50 픽셀 사이에서 변합니다.

위의 효과는 랜덤을 사이즈, 필압, 선명도, 흐트러짐 브러쉬 설정에 적용하여 얻을 수 있습니다.

랜덤은 브러쉬의 회전 파라미터에 적용시 다른 양상을 보입니다. 이 경우 랜덤 값은 베이스 회전 값에 추가됩니다.