Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 BodyPaint 3D UV 편집 메뉴 UV 매니저
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

트랜스폼

트랜스폼

이 박스에 값을 입력하여 선택된 UV 폴리곤에 정확한 트랜스폼을 적용할 수 있습니다.

이 값들을 이용하여 현재 위치로부터 X와 Y축을 따라 UV의 특정 개수의 픽셀을 이동할 수 있습니다. X는 수평 방향, Y는 수직 방향을 나타냅니다. 또한 음의 값을 입력하여 축의 음의 방향으로 UV를 이동할 수 있습니다. UV 좌표는 01사이의 좌표값 범위에 따라 자체 회전합니다. 여러분의 텍스쳐가 1024x1024 픽셀의 해상도라면 UV 폴리곤이 100픽셀의 거리를 이동하려면: 100 /1024=0.098.

선택한 것의 크기를 조절하려면 크기 값을 입력해야 합니다. X 값은 수평, Y 값은 수직으로 이동합니다. 비례적으로 크기를 조절하려면, XY에 같은 값을 입력합니다. 1 미만 값은 선택의 규모를 축소시키고, 큰 값은 선택한 크기를 증가시킵니다.

선택한 것은 또한 해당 값을 입력하여 회전할 수 있습니다.