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재맵핑

재맵핑은 디테일이 가미되도록 텍스쳐의 일부분을 이동하고 크기를 조절하도록 합니다.

지금까지 여러분이 UV 편집기에서 편집한 모든 것은 UV 폴리곤과 UV 포인트들입니다. 이 커맨드는 비트맵 자체를 편집할 수 있도록 합니다.

우선 UV 좌표를 저장합니다(UV 편집 / UV 저장). 다음 이동하고자 하는 텍스쳐 부분을 덮는 UV 폴리곤을 선택합니다. 선택된 UV 폴리곤을 텍스쳐의 빈 부분으로 이동시킵니다. 이제 재맵핑을 호출하면 비트맵은 UV 폴리곤의 원래 위치로부터 새로운 위치로 복사(또는 잘라내기와 붙여넣기)될 것입니다.

다이얼로그의 좌측 부분에 있는 재질 채널 항목을 이용하여 재맵핑 될 채널을 선택할 수 있습니다.

좌측에서 우측으로: 재맵핑 전 상태; 잘라내기 해제 된 경우 재맵핑 후 상태; 잘라내기 체크된 경우 재맵핑 후 상태.

잘라내기 옵션을 체크하면 비트맵은 UV 폴리곤의 원본 위치로부터 복사되지 않고 잘라내기가 수행될 것입니다.