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인터렉티브 맵핑 시작

이 커맨드는 선택된 UV 폴리곤(또는 포인트)에 대한 맵핑을 변경하는 신속한 방법을 제공합니다. 예를 들어 머리 메쉬의 왼쪽 귀에 대한 맵핑을 변경하고자 하는 경우를 생각해 보십시오.

    왼쪽 귀의 UV 폴리곤을 선택합니다.
    인터랙티브 맵핑 시작을 선택합니다.
    텍스쳐 다이얼로그가 선택된 텍스쳐 태그나 선택된 UVW 태그에 속한 텍스쳐 태그와 관련된 속성 매니저가 나타날 것입니다. 원하는 대로 맵핑 파라미터를 변경할 수 있습니다. 디폴트로 프로젝션은 UVW 맵핑에서 평면 맵핑으로 변경됩니다. 대부분의 경우 이것은 최상의 설정입니다. 그러나 원할 경우 여러분 스스로 프로젝션을 선택할 수 있습니다.
    텍스쳐 축 툴이 자동으로 선택됩니다. 3D 뷰에서 드래그하여 텍스쳐가 선택된 폴리곤/포인트의 적절한 위치에 있을 때까지 텍스쳐 축을 이동할 수 있습니다.
    인터랙티브 맵핑 종료를 선택합니다.

텍스쳐는 뷰포트에서 전체 오브젝트에 걸쳐 이동합니다. 이러한 임시 효과는 무시하십시오. 새 맵핑은 선택된 폴리곤에만 영향을 줍니다.