이동
이 툴을 이용하여 선택된 UV 폴리곤을 이동할 수 있습니다: 텍스쳐 뷰에서 아무 곳이나 클릭하고 마우스를 이동하는 동안 마우스 버튼을 누른 상태를 유지합니다.
이동, 크기조절과 회전 툴을 사용해서 UV 포인트를 더블 클릭하면 다음 대화창이 열립니다:
클릭한 포인트는 UV 공간에서 수치적으로 재배치됩니다.
이 옵션을 사용하면 선택된 UV 폴리곤은 이웃에 붙은 상태를 유지합니다. 선택된 UV 폴리곤을 자유롭게 이동할 수는 있지만 이웃하는 UV 폴리곤은 이동에 순응하기 위해 일그러질 것입니다. 이것은 원칙적으로 3D 뷰에서 오브젝트 폴리곤을 이동하는 것과 유사합니다.
이 옵션을 체크하면 UV 폴리곤 텍스쳐 바깥으로 이동하는 것을 방지합니다. 이것은 내부적으로 UV 좌표 값을 0과 1 사이로 제한함으로써 가능합니다. 폴리곤을 텍스쳐 밖으로 이동하려고 시도하면 폴리곤은 텍스쳐 외곽에 부딪혀 찌그러질 것입니다.
UV 폴리곤을 이동시킬 때 주변 폴리곤도 이끌려오듯이 당겨집니다. 선택된 UV 폴리곤과 멀리 있는 폴리곤일수록 당기는 힘은 약해집니다. 이 옵션을 조절하기 위한 자석 탭이 있습니다(활성 툴 매니저 자석 탭을 참고하십시오).
스냅 옵션은 이동하는 UV 폴리곤이 다른 UV 폴리곤과의 스냅 여부를 결정합니다. UV 폴리곤 중에 마우스를 클릭하면 그 주변 포인트에 십자 모양이 나타나고 마우스 버튼을 클릭한 상태로 드래그하여 다른 폴리곤에 스냅시켜 이동할 수 있습니다.
포인트 옵션이 사용된 경우 십자모양이 UV 포인트에 스냅될 것입니다. 엣지가 사용된 경우 십자모양이 UV 엣지에 스냅될 것입니다. 반경은 십자모양이 포인트나 엣지에 스냅되기 전에 얼마나 근접한가를 결정합니다.
양자화 옵션은 이동을 제한하기 위한 더 많은 옵션을 제공합니다. 이동 옵션(또는 다른 툴에 대한 크기나 회전)을 사용할 경우 입력한 값의 스텝으로 선택한 UV 폴리곤을 이동할 수 있을 것입니다. 예를 들어 값이 10%로 설정된 경우 각 스텝간의 거리는 텍스쳐 폭이나 높이의 10%에 해당합니다. 이 예제를 더 쉽게 설명하자면 만약 텍스쳐가 300 픽셀의 폭과 500 픽셀의 높이를 갖는 경우 UV 폴리곤은 수평으로 30 픽셀 수직으로 50 픽셀을 이동할 수 있습니다.