자동 리프레시
이미 알고 있는 것으로 생각합니다만, IK 체인을 테스트하는, 특히 소프트IK의 다이나믹 기능을 함께 테스트하는 가장 좋은 방법은 재생 버튼(단축키 : F8)를 누르는 것입니다.
그러나 IK 체인은 소프트의 구속을 받으며 작동하기 때문에 애니메이션은 여러가지 요인에 반응합니다. 즉, 애니메이션은 마지막 프레임에서 종료되지 않을 수도 있습니다. 조인트들이 천천히 정지하게 될 수도 있습니다. 전체 애니메이션을 재생하지 않고, 그런 변화를 보기 위해서 자동 리프레시 버튼을 사용할 수 있습니다. 그 기능을 사용하게 되면, 계산을 항상 갱신해서 IK체인의 반응을 바로 보여줍니다.
이 명령을 선택하면, 대화창에서 리프레시 단계를 1/1000초 단위로 설정할 수 있습니다. 자동 리프레시를 활성화하면 오브젝트 관리자 아래에 이미 대화창을 볼 수 있습니다. 일반적으로, 애니메이션은 실시간으로 재생됩니다; PAL 시스템에서는 1초에 25프레임, NTSC 시스템에서는 1초에 30프레임입니다. 각 프레임은 다시 업데이트되기 전에 각각 1/25 또는 1/30 초로 표시됩니다.
기본값인 50 밀리초 (1초당 20프레임)는 움직임을 부드럽게 만들기에 충분합니다. 각각의 리프레시는 프로세스 파워에 부담을 줍니다. 높은 리프레시 시간은 더 많은 프로세스 시간이 요구됩니다. 50 밀리초는 좋은 평균값입니다. 매우 복잡한 장면의 경우는 보다 신속하게 다시 리프레시할 필요가 있습니다.