커맨더
커맨더는
커맨더를 이용하면 모든 매니저 윈도우를 뒤질 필요 없이 명령, 오브젝트, 툴, 태그 등을 불러올 수 있습니다. 찾고 있는 아이템의 이름 또는 이름의 일부를 입력하면 관련된 아이템들이 표시됩니다.(각각의 핫키를 포함해서). 대문자는 인식하지 못하고 실행되지 않는 아이템들은 회색으로 표시됩니다.
아이템을 더블 클릭하거나 아이템을 선택하고 ‘ Enter’키를 눌러서 실행합니다. (키보드 화살표 또는 PageUp/PageDn을 이용해서 리스트를 찾을 때 사용할 수 있습니다.) 커맨더는 자동으로 닫힙니다.
커맨더의 텍스트 필드를 빈 상태로
선택된 아이템들은 (세션 별로) 저장되고 글자를 사용해서 다음 세션 동안 불러올 수 있습니다. 예제: 커맨더를 사용해서 박스와 도넛 오브젝트를 생성합니다. 커맨더를 연 다음 c 또는 t를 입력하고 박스나 도넛은 결과 리스트에에서 자동적으로 선택됩니다.
팔레트 편집과 유사하게, 아이템들은 Cinema 4D 인터페이스에서 직접 팔레트(또는 뷰포트에서 HUD)로 드래그할 수 있습니다. 현재 커서 위치에서 커맨더가 열리기를 원할 경우 환경설정 메뉴에서 마우스 위치에서 커맨더 대화창 열기 옵션을 선택합니다.
결과 리스트에서 마우스 우클릭하면 다음 옵션들을 사용할 수 있습니다:
선택된 명령을 실행합니다.
선택된 아이템에 대한 문서를 표시합니다.
커맨드 매니저를 엽니다.
도움말 문서를 표시합니다...