SketchUp Importer
SketchUp은 CAD에 기대고 있음에도 불구하고, 매우 사용하기 쉬운 3D 모델링 소프트웨어입니다. (*.skp)에서 저장된 파일은 SketchUp importer를 사용해서 Cinema 4D에서 직접 부러올 수 있습니다.

지오메트리와 라인들은 삼각형 또는 사각형과 스플라인들로 불러와집니다. Textures that are imbedded in SketchUp에 임베드되는 텍스쳐들은 각각의 폴더에 내보내기 되고
프로젝트 저장...
불러와진 씬들은 SketchUp에서의 구조와 유사합니다. SketchUp에서의 계층은 해당 이름을 가진 널 브젝트들로서 불러와집니다. 개별 폴리곤 또는 스플라인 오브젝트들은 이 널 오브젝트들의 자식 오브젝트가 되며, 이것은 수많은 개별 오브젝트들이 필요에 따라 (예:
오브젝트들 합치기+삭제
불러와진 SketchUp 씬들은 잘못된 지오메트리를 포함할 수 있는데SketchUp에서 압축된 쉐이딩 오류를 통해 알 수 있습니다. (예: 어둡거나 밝아진 표면들). 이런 경우에는, 메쉬 체크하기 기능이 잘못된 지오메트리를 표시하는데 도움이 됩니다. 이 오류는 SketchUp 소스 파일에서 수정하거나 Cinema 4D내에서 기본 방법들을 사용해서 수정하 수 있습니다. 예를 들어, 이것은 고르지 않은 폴리곤들을 삼각형으로 만드는데 도움이 됩니다. 다른 경우에는, 이중 응용 프로그램의
노말 반전